在2012年的夏天, 一家意大利家具公司举办的国际研讨会中,只有建筑 工艺和产品之间的关系才能激发一个纯理论的三维研究。烛台 2.0 事实 上是一个让设计者操作数字智能和工艺美学的合作舞台,同时是引入先进 技术手段改造传统的一个挑战。通过使用现代数字化工具,通过将他们制 动成多个组件关联关系,可以产生复杂的几何形状,这种初步设计现在可 以完全与最终设计相合并。作为绘图工具的计算机,已经不再是在自上而 下的(分层次的和角锥状的)态度下被认知,而是像一朵云实体一样被纳 入到不同设计师自底向上的(相等的和水平的)心态中工作。这些媒介在 今天为创作者提供了越来越多的自由,并给他雕刻由直觉支配的复杂组合 形体的能力。他或她不仅仅能定义“砖”,还能定义与之相伴的能控制每 一个工作步骤的完整建筑体系。然而,在当今开源的社会,被认为具有自 主个性的建筑师的核心作用被永久破坏了。设计师,他的工具,和结果这 三个独立的整体已检测不到了,而是必须被看做成前所未有的每个人之间 都相互影响的开放网络。在主体与客体的对话中,模糊度变成了一个关键 角色,不再作为清楚的实体在当今社会被感知。在理论设计和材料执行之 间一个交互的尺度永远挑战传统观念的角度。烛台2.0因此是一个逻辑,而 不是一个设计;是一种可能性,而不是一个解决方案,是一个没有明确结 果的进程。这是一个每一个个性(自然的和人工的)都能影响其结果的项 目。一个基于遍历方法的非线性发展的联合的系统用来测试整体组成比较 微小的变化。最后,烛台2.0,是缺憾的美的魅力体现。